昨天,《坎巴拉太空计划》的首席工程师(程序员)Felipe离职,这个消息让人震惊,也许你知道小绿人是Squad公司出品的项目,但是当初这个主意的主创之一就是Felipe,从头开始代码部分就是Felipe写的,如果2D美术是孩子的父亲,那么孕育这个孩子的母亲就是Felipe。 先贴上,离职信原文地址:http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/developerarticles.html/my-farewell-to-ksp-r193/ 《坎巴拉太空计划》这个游戏,可以说对天文、宇宙知识的普及贡献巨大!无数人从这个游戏模拟中知道了,发射一枚火箭是如此艰难,真空是什么样的环境,登陆外星更是需要多么精密计算的壮举!相信很多人从玩这个游戏,开始去关注天文学、宇宙学的知识。科学的东西大部分都是枯燥无味的,但是这个游戏却给普通人普及了很多知识,无形中很多人开始查以前科学家的一些太空壮举,特别是在中国不是学霸很少有机会去接触火箭,天文,宇宙物理学知识,通过这个游戏很好的给中国玩家提供的机会。 Felipe在坎巴拉太空计划论坛里,发表了公开信,里面说到了,在这5年半的坎巴拉太空计划的开发中,从无到有,一点点看着游戏在成长,并且实现了自己童年的梦想,自己为小绿人制作了一个家等等,当然也写了很多感谢玩家和开发团队的话语,并且告诉大家坎巴拉太空计划还会继续下去,还有很多新功能已经在更新的路上了。他只是简单的提到自己想开始一段新的旅程,也许就是做这个程序感到疲惫了吧。具体大家可以去看上面链接的原文地址。
(坎巴拉太空计划的截图)
不玩游戏你就不知道想让自己的飞船被别的星球的引力捕获是多么困难的一件事情!
玩家在游戏中完全自由的设计和制造自己的飞船,包括空间站卫星,等等,完全开放自由度的沙盒太空游戏
如果你不稍微懂点火箭知识,最好的办法就是先模仿各国制造的火箭样子,你也会更加理解火箭为什么要长这样,都是科学!
最后,不管作者是什么理由离开团队,都希望作者好运,这个游戏确实带给无数玩家一种全新的体验,也许有些人从此就走上了天文学,宇宙学的道路也说不定,这款游戏可以说的事情太多了,这也是一种新的普及科学知识的方式,就像坎巴拉太空计划官方twitter说的一样,
All the best to him!