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尾田荣一郎畅谈宫崎骏:望再出新作

目前位于东京三鹰市的森吉卜力美术馆正在举行宫崎骏 导演引退之后的首个企划展示活动“胡桃夹子与老鼠之王展”(「クルミわり人形とネズミの王さま展」)。而利用这一契机,目前少年漫画界当之无愧的王者兼劳模·尾田荣一郎也发表了感言,畅谈他对于宫崎骏各方面的感受。感言节选如下:

尾田荣一郎畅谈宫崎骏:望再出新作

我是宫崎骏的粉丝,因此只要是他创作的东西,我什么都想看。这一次的“胡桃夹子与老鼠之王展”据说是宫崎先生连奥斯卡奖颁奖仪式都没去参加而精心筹划的。消息我也是从铃木敏夫的广播节目当中听说的。于是我就在想:到底是怎样的一份工作,能让宫崎先生这么投入呢?兴趣也随之被调动起来了。而看了展出之后,我觉得非常满足。能够看到宫崎先生的话,我真的很开心。

老实说,《胡桃夹子与老鼠之王》的原作(德国浪漫主义作家恩斯特·特奥多尔·威廉·霍夫曼创作)虽然以前看过,但是没办法理解(笑)。我曾经尝试着自己边画画边来追剧情,但是依然无济于事。因此,我对于宫崎先生将如何表现这部作品产生了浓厚的兴趣。在展示内容的触屏上,我看到宫崎骏先生的评论写着“搞不懂”,于是感觉松了一口气。啊啊,太好了,宫崎先生也看不明白啊,宫崎先生也是一个普通人啊。

就我而言,《胡桃夹子与老鼠之王》其实是一部连载漫画哦。我认为重点在于:要带着连载漫画的心情去创作故事,才能构建出这样的剧情来。

如果说起我小时候看过的周刊少年连载漫画,基本上都有点前后逻辑不太通顺的感觉。我最喜欢的《筋肉人》也是如此呢。当时的漫画啊,上周还作为“新角色”大量登场的人物,有时候在下一周如同顺理成章一般就没影了。漫画家们也希望将作品的趣味性作为重点,而不去考虑逻辑方面的合理性,孩子们也完全没有意识到这个问题,很从容地接受了作品。这就是过去的连载漫画了。因此,当我成为漫画家的时候,就希望能够创作出一部逻辑缜密的故事。而能够将过去与未来联系在一起、个性地表现出来的作品正是《ONE PIECE》这部漫画。

在现在这个时候,大家似乎都变得嘴里啰啰嗦嗦了。如今的风潮,就似乎是“能够细致地指出剧情矛盾的人很伟大”。曾经《少年JUMP》是只属于少年的读物,但是现在大人们也会阅读了吧。而创作者们为了让大人们能够接受作品,也就不得不好好地整理逻辑问题了。我觉得这也是形成如今风潮的一个重要原因。但是归根结底,要好好地把剧情联系在一起啦、充分地回收伏笔啦之类的规矩,按理说是不应该存在的。能够让大家感到开心的作品,才算是好作品。而这方面,《胡桃夹子与老鼠之王》之类的故事就非常自由地表现出了想象力哦。

我个人对于电影的观点是:只要世界观成立了,那么怎么编都没有关系。如果说问我为什么喜欢宫崎作品,那么应该是他制作出了给我们印象深刻的场面。即便故事在逻辑性上不怎么缜密,只是看到这些剧情就足够让人感到开心了。因此,在《千与千寻》之后,如果只从剧情而言,我压根搞不懂后面的几部宫崎作品到底想表达什么了。《哈尔的移动城堡》、《悬崖上的金鱼姬》等作品,我看了好几遍之后也不过是有了一个自己的解读,并且为了做到这一步,也花费了我很多的时间。

宫崎先生在制作电影的时候,并不是从一开始就决定好全部的剧情,而所有的工作人员也都是在不知道结局的情况下进行制作的吧?所以说,我认为宫崎先生就是一名连载作家。并且他的做法,跟我小时候最喜欢的那些巨匠们的手法一模一样。“只要剧情有趣就行了”,宫崎先生带着这样的观念,一点点地编织出故事来。

而如果我们单纯地追求作品的趣味性,那么自然而然会形成这样的做法。如果成为了宫崎先生这样的人,那么只要他希望剧情变得合理,依然可以办到。这是肯定的。只不过他并没有这么做而已。我一直觉得很疑惑:他为什么不这么做呢?为什么刻意地让作品难以理解、看不懂呢?

对此,我有了一个自己的答案。我认为宫崎先生的脑海中拥有庞大的映像构想,这样的构想即便耗尽他一生的功夫也是没法全部绘制出来的哦。这么一来,如果什么东西都必须符合逻辑的话,那么他就不得不减少绘画的时间。因此宫崎先生就不去在乎逻辑性了。就算前后矛盾也无所谓,只要能将所有想画的东西给画出来就好了。而这种心情的升华,才产生了《千与千寻》以后的电影呢。